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私たちにとって非常に身近な「水」は、よく知っているはずなのに描きにくいモチーフといえます。海や川はもちろん、飲み水や魔法の演出などにも用いられ、状況に応じて形を変えるからです。とくに水を演出効果として使う「水エフェクト」では、その難しさが際立ちます。
この記事では、水エフェクトの描き方を解説します。形のない水の形を捉え、作品づくりに活かしましょう!
液体である水には本来かたちがありませんが、特定のシチュエーションではある程度決まった形をとります。いわゆる「基本」とされる水のパターンを知ることが、水エフェクトを描く第一歩です。
ここでは、Webtoonでもよく使われる4つの基本パターンと、それぞれの描き方のポイントを解説します。
まずは、海やプールなどの場面で使える「水面」の描き方を紹介します。水の表現の中でも比較的形が安定しているため、水エフェクトの入門として取り組みやすい題材です。




▲「水面」完成図
水の雫やキャラの涙では、いわゆる「水玉」を使います。玉といっても実際の水は完璧な円にはならないので、少し形を歪ませるのが自然に見せるコツです。


形は指先で突かれたゼリーが「ぷるん」と揺れる一瞬の形をイメージしながら、以下の手順で描いてみてください。

▲「水玉」完成例
また、リアルな水玉は青一色でない点にも注意しましょう。現実の水は透過性があり、周りの色に影響されるからです。

ですが、水の透過性を意識しすぎると上画像のように水玉の存在感が薄くなってしまいます。Webtoonに落とし込む際は、水らしさの記号として青色を濃くする誇張表現も必要です。
水面を叩いたときに生じる水しぶきは、アクションシーンに躍動感を与える効果的な演出です。とくにバトルシーンを描きたい人には、おすすめの水エフェクトといえます。
水しぶきを描く際は、最初に水が飛び散る方向を決め、その流れに沿ってシルエットを構成することから始めましょう。


ちなみに、水しぶきは勢いによって形が大きく変わります。強烈な水しぶきは刺々しさを、穏やかな水しぶきは丸みを意識してシルエットを作ると上手に作れますよ。

▲「水しぶき」完成例
川の流れや魔法など、束となって一定方向に流れる水も定番のエフェクトです。流動的な水は、全体を一つの塊として捉えるのがポイントとなります。


▲「流水」完成例
Point! 「水面」「水玉」「水しぶき」「流水」の基本4パターンを押さえよう!
基本的な水が描けるようになれば、応用として水エフェクトも表現できるようになります。先ほど紹介した4つのパターンをベースに、発光効果や影などの加工を加えれば、Webtoonで映える水エフェクトが完成するからです。
ここでは、「流水」「水玉」「水しぶき」の3パターンを使った作成例を紹介します。


まずは、「流水」パターンを使った水エフェクトです。流動的な水のシルエットを土台に、影やハイライトで発光感を加えると、迫力あるエフェクトに仕上がります。影はボケ足のある筆で描くと動きが出て、より勢いを感じる出来栄えになりますよ。

こちらは、「水玉」をベースに、「流水」の潮の流れを組み合わせたパターンです。激しく流れる水を水球に閉じ込めたイメージで、水魔法らしさを強調してみました。ファンタジーバトルにぴったりの水エフェクトです。

ここではさらに、水魔法の威力を強調してみましょう。「水玉+流水」の周囲に「水しぶき」を加えたことで、より激しさと広がりを感じられる演出になっています。
これを単体で使うのもよし。前の「水玉+流水」と対比させ、威力の違いを表現してストーリーにメリハリをつけるのもよしです。
このように、汎用的な水の描き方を理解しておけば、加工や組み合わせで立派な水エフェクトが作れます。まずは、基本の4パターンをしっかりと習得すること。それこそが、水エフェクトを自在に使いこなす最大の近道です。
Point!
基本の4パターンをベースに応用の水エフェクトを作りあげる!
水エフェクトをうまく描くのは難しく、プロのWebtoon作品でもあまり見かけない、やや珍しい演出です。だからこそ、水エフェクトをマスターすれば表現の幅が大きく広がり、あなただけの武器となるでしょう。
この記事で紹介した4つの基本パターンを活用すれば、Webtoonで映える水エフェクトを描けるようになるはずです。ぜひ、実際の作品づくりでチャレンジしてみてください!

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