


仕上げ
初級
剣を駆使する剣戟アクションは、バトルWebtoonにおいても王道のシチュエーションです。まるで画面を切り裂くかのような激しいバトルを、自分の作品に取り入れたいと考える人も多いのではないでしょうか。
剣を使ったバトルをかっこよく見せるコツは、ずばり「剣の軌道を表す斬撃エフェクト」の使い方にあります。ただ「剣が振られた」だけで終わらせず、さまざまな演出を取り入れることで、読者を惹きつける迫力ある剣戟を生み出せます。
この記事では、斬撃エフェクトを効果的に活用する方法について解説します。
斬撃エフェクトとは、剣が通った後に残る光や風の軌跡――すなわち「剣の軌道」を視覚的に表現したものです。

【引用】『???ランクの裏装備無双』
キャラクターが剣を振るう動きは、ほんの一瞬の出来事にすぎません。その一瞬に込められた速さ、力、鋭さを読者に明確に伝える役割を担うのが、斬撃エフェクトです。
うまく使えば剣の動きだけでなく、キャラクターの強さや戦闘スタイルまで表現できます。バトルWebtoonを描くならぜひ習得したいテクニックといえるでしょう。
Point!
斬撃エフェクトを制する者がバトルを制す!
斬撃エフェクトを描くための基本を見ていきましょう。初心者にはハードルが高いと感じられるテクニックもありますが、一つひとつの作業を丁寧にこなせば必ず習得できるので、ぜひご覧ください。
斬撃エフェクトに説得力を持たせるには、まずキャラクターの動きに沿って、剣の軌道をしっかりと決めることが重要です。剣は肩や肘を起点とした円弧を描いて振られるため、その軌道に沿った曲線を意識するのがポイントです。
剣の軌道が決まったら、それを平面化してエフェクトの土台を作ります。軌道上にパースをつけた四角形の板を配置し、その上に平面化した剣の軌道を重ねるイメージです。詳しくは、以下の画像を参考にしてください。

土台ができたら、色塗りと発光処理を加えてエフェクトを仕上げます。ただ軌道に沿って着彩するだけでは、のっぺりとして迫力に欠ける仕上がりになってしまいます。
「どうすればもっと迫力が出るか?」を意識しながら、あえて一部を削ったり書き足したりして、自分なりに調整してみてください。

Point!
まずは基本の斬撃エフェクトを描いて、感覚をつかもう!
基本的な描き方をマスターしたら、次はキャラクターやシーンに応じたエフェクトの使い分けに挑戦してみましょう。
素早い剣士が放つ鋭い斬撃を描きたいときは、細くシャープな線を主体に使います。

【引用】『復讐のトップランカー』
斬られた敵や物をあえて静止しているように描くことで、鋭い斬撃とのギャップが生まれます。スピード感を際立たせたいときにおすすめのテクニックです。
剣を全力で振り下ろすような重い一撃を描く場合は、軌道の線をあえて少し歪ませたり、太く力強い線で描くことで重量感が伝わります。
さらに破壊力を強調したいときは、軌道の周囲に火花や衝撃で砕けた破片のようなエフェクトを散らすと、より迫力のある演出になります。

【引用】『神の適合者〜ゴッド・オブ・インフェクテッド〜』
一度の攻撃で無数の斬撃をくり出すパターンも、バトルでは定番の演出です。この場合は、複数の細い線を重ねることで、目にも留まらぬ連撃を表現できます。

【引用】『復讐のトップランカー』
Point!
「この攻撃はどんな性質か?」を意識して、エフェクトを使い分けよう!
縦スクロールを活用すれば、斬撃エフェクトをさらにダイナミックに演出できます。
たとえば、キャラクターが剣を上から下へ大きく振り下ろすシーンでは、エフェクトを1コマに収めず、複数回スクロールするほど縦に長く描くと効果的です。スクロールのために指を何度も動かす読者に、一撃の強大さを「体感」してもらう狙いがあります。まさにWebtoonならではの工夫といえるでしょう。

【引用】『俺だけレベルダウンの最強覚醒者』
こちらの画像は、斬撃エフェクトとヒットエフェクトを融合させた応用テクニックの一例です。重い斬撃を長いスクロールで見せつつ、最後に力強いヒットエフェクトを加えることで、迫力を一層高めています。高度な表現技法として、ぜひ覚えておくといいでしょう。
Point!
Webtoonの特性と斬撃エフェクトは相性抜群!
斬撃エフェクトの効果的な使い方について解説してきました。剣は非常に親しみのある武器であり、バトルものでは定番のモチーフです。その剣による戦いを斬撃エフェクトで演出すれば、作品のクオリティは飛躍的に向上します。
ぜひ今回学んだ“奥義”を活かして、キレ味抜群のバトル演出にチャレンジしてみてください!

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